Wahr oder Quatsch? – 152 Karten

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Wahr oder Quatsch – Aktivierungsspiel für Senioren und Menschen mit Demenz Ist diese Aussage wahr – oder ist sie völliger Quatsch?

Artikelnummer: SZ-ETSY-016 Kategorie:

Beschreibung

Wahr oder Quatsch – Aktivierungsspiel für Senioren und Menschen mit Demenz

Ist diese Aussage wahr – oder ist sie völliger Quatsch?

Dieses abwechslungsreiche Aktivierungsspiel für Senioren bringt Bewegung, Wissen, Lachen und gemeinsame Gespräche an den Tisch. Kurze, gut verständliche Aussagen sorgen für schnelle Reaktionen und lebendige Momente in der Gruppe.

Die Spielleitung liest eine Karte vor. Anschließend entscheiden die Mitspielenden spontan: WAHR oder QUATSCH?

Die Antwort kann ausgesprochen, durch Handzeichen, Klatschen oder Zeigen gegeben werden. Danach wird die Aussage gemeinsam aufgelöst. Dabei entstehen häufig Gespräche, Erinnerungen und natürlich jede Menge Spaß.

Das ist enthalten

  • 152 Aussagekarten
  • 4 große Karten pro DIN-A4-Seite
  • 38 Seiten mit wahren und verdrehten Aussagen
  • große Antwortkarten „WAHR“ und „QUATSCH“
  • Blankoseite für eigene Aussagen
  • ausführliche Spielanleitung
  • PDF zum Herunterladen und Ausdrucken

Die Aussagen stammen aus vertrauten Bereichen wie Alltag, Wissen, Natur, Essen, Orte, bekannte Persönlichkeiten und frühere Zeiten.

So wird gespielt

  • Eine Aussagekarte wird vorgelesen.
  • Die Mitspielenden entscheiden: wahr oder Quatsch?
  • Die Antwort wird durch Sprechen, Handzeichen, Klatschen oder Zeigen gegeben.
  • Anschließend wird die Aussage gemeinsam aufgelöst.
  • Wer möchte, kann von eigenen Erinnerungen oder Erfahrungen erzählen.

Es gibt kein Gewinnen oder Verlieren. Die gemeinsame Freude am Mitmachen steht im Mittelpunkt.

Bewegung und Aktivierung

Die Antworten können mit unterschiedlichen Bewegungen verbunden werden:

  • Hände nach oben bei „wahr“
  • Hände nach unten bei „Quatsch“
  • auf die passende Antwortkarte zeigen
  • auf den Tisch klatschen
  • eine vorher vereinbarte Bewegung ausführen

Alle Bewegungen lassen sich an die Fähigkeiten und die Tagesform der Mitspielenden anpassen.

Tipp für die Betreuung

Die großen Antwortkarten können auch mit Fliegenklatschen angetippt werden. Diese dienen als Armverlängerung und erleichtern das Mitmachen, wenn die Tischmitte schwer erreichbar ist.

Fliegenklatschen sind nicht im Download enthalten.

Eigene Karten gestalten

Auf der Blankoseite können eigene Aussagen ergänzt werden – beispielsweise zwei wahre und zwei frei erfundene Aussagen. So entsteht nach und nach ein persönliches Spiel, das genau zur Gruppe passt.

Geeignet für

  • Seniorinnen und Senioren
  • Menschen mit Demenz
  • Aktivierungs- und Beschäftigungsangebote
  • Gedächtnistraining und Gesprächsrunden
  • Tagespflege und Seniorenheim
  • Betreuungskräfte und Alltagsbegleiter
  • Einzelbetreuung und Gruppenangebote
  • gemeinsame Beschäftigung zu Hause

Nach dem Ausdrucken und Ausschneiden ist das Spiel schnell einsatzbereit. Für eine längere Haltbarkeit können die Karten auf festem Papier ausgedruckt oder laminiert werden.

Hinweis zum Download

Du erhältst ein digitales PDF zum Herunterladen und Ausdrucken. Es wird kein physisches Produkt per Post versendet.

Die Datei darf für den eigenen Gebrauch ausgedruckt werden. Eine Weitergabe oder ein Weiterverkauf der digitalen Datei ist nicht gestattet.

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